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点灯c语言,c语言点亮一个灯

作者:admin 发布时间:2024-03-27 04:33 分类:资讯 浏览:19


导读:求51单片机按键点灯汇编程序,按一下按键灯亮(一直亮),再按一下灭_百度...SETBP0START:JBP0,NEXT;设按键为低电平有效。首先打开编程软件Keil...

求51单片机按键点灯汇编程序,按一下按键灯亮(一直亮),再按一下灭_百度...

SETB P0 START:JB P0,NEXT ;设按键为低电平有效。

首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。

在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。includereg5h includeintrins.h 仿真图效果。

KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。

首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。

如何让c语言流水灯从两边向中间亮

1、这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。

2、要让流水灯从中间向边流动,及从两边向中间流动,用一个数组来完成最方便简单。定义一个数组。

3、while(1);} 现象说明:8个灯,间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环 三次;再分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流 动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。

4、可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。

5、单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。

单片机一条语句只在执行的时候执行一次完之后,只保持该值一个指令周期...

有一个关键问题你没理解,就是单片机执行指令是永远不会停止的,虽然你只写一条语句,但是单片机执行完却不会停止的,还要继续执行,因没有程序了,就会执行ROM中乱码,造成了小灯闪亮。

或者设一个位变量作为标志,位变量初始值为0,执行程序前判断该标志是否为0,是0则执行,是1不执行,执行后将该标志置1,下一次就不执行了。

此程序的效果是一旦执行后就不再执行了。如果要再次执行需要主函数或是其他函数对flag标志位进行归零操作。否则因为条件不满足而不会执行下面的程序。汇编语言中,同样可以通过标志位的设定来进行程序跳转实现程序单次执行的目的。

如果单片机有EEPROM的话是可以实现的,或者有扩展的存储介质,上电后先读取一些运行参数,就可以达到这个目的。总之一定要有一些记忆的东东才可以。

是指连续的时间。CPU完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。单片机常把执行一条指令的过程分为几个机器周期。每个机器周期完成一个基本操作,如取指令、读或写数据等。AT89C51单片机的每12个时钟周期为一个机器周期。

求一个用c语言编译的流水灯程序,要求灯从中间向两边亮

单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。

这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。

要让流水灯从中间向边流动,及从两边向中间流动,用一个数组来完成最方便简单。定义一个数组。

while(1);} 现象说明:8个灯,间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环 三次;再分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流 动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。

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