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用c语言俄罗斯方块,c语言俄罗斯方块实训心得

作者:admin 发布时间:2024-03-23 05:11 分类:资讯 浏览:13


导读:一个简单的c语言写的俄罗斯方块程序?intnextRockIndex;//下一个方块,在数组中的下标}RockType;这样,当我们按下上方向键时,把传入函数Dra...

一个简单的c语言写的俄罗斯方块程序?

int nextRockIndex ; //下一个方块,在数组中的下标 } RockType ;这样,当我们按下上方向键时,把传入函数DrawRock中的rockIndex变为当前方块结构体中的nextRockIndex即可。

public void Draw(System.IntPtr winHandle) //在指定设备上画方块 { …… } public void Erase(System.IntPtr winHandle)//擦除方块 { …… } } Block类:这个类描述的对象是某一个大方块的实体。

我们把俄罗斯方块点阵的数位存在rockArray中,我们可以事先把这19种方块的字模点阵自己转化成十六进制,然后在rockArray数组的初始化时赋值进去。

-04-18 一个简单的c语言写的俄罗斯方块程序? 2008-03-19 求一份用C语言编写的俄罗斯方块的源代码! 2009-09-25 求C++俄罗斯方块程序 2013-12-25 跪求简单俄罗斯方块的C语言程序代码,急,要有解释。

别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。

c语言写俄罗斯方块什么水平

1、我这次给大家带来的是,俄罗斯方块的小 游戏 ,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。

2、最简单的在TC / BC下有个graphics.h可以用来做图形界面,不过很简陋就是了。那个来编五子棋和俄罗斯方块都不难,但是要贴图就有点困难了。

3、%可以的。用c语言可以编出几乎任何软件。不过使用c语言的话就只能使用api了。

4、熟练掌握学懂C语言,再加上 microsoft visual c++ 6 作为编译器 就可以制作出俄罗斯方块这样的小游戏。也可以制作 2D游戏、 3D游戏 、动画、音乐播放器、 网站网页系统等。C语言是一种计算机程序设计语言,属高级语言范畴。

5、不是应用软件。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

大叔用C语言实现俄罗斯方块小游戏,高手在民间!

也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。

public void Erase(System.IntPtr winHandle)//擦除方块 { …… } } Block类:这个类描述的对象是某一个大方块的实体。每个大方块由四个小正方形组成,一共有7种组合方式。

用C语言绘制图形界面 EasyX图形库(http://)即TC的图形库在VC下的移植。

别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。

而且要用api实现,尤其是窗口部分请注释详细点,mfc就免了吧!一搜一大堆。。本人刚来不久,只能给这么多了,谢了!光C不行啊,要api实现... 用c语言怎么写啊?而且要用api实现,尤其是窗口部分请注释详细点,mfc就免了吧!一搜一大堆。

ST_START, /*游戏重新开始*/ ST_NEXT, /*准备下一个方块*/ ST_NORMAL,/*玩家控制阶段*/ ST_OVER /*游戏结束...这是C语言的俄罗斯方块源代码,希望能用上。

俄罗斯方块C语言代码

存储表示出俄罗斯方块的形状 我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种 方块就得有19种相应的代码来描绘。

我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。

/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++0、turbo………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。

怎样用c语言编写俄罗斯方块程序?

用C语言绘制图形界面 EasyX图形库(http://)即TC的图形库在VC下的移植。

public void Erase(System.IntPtr winHandle)//擦除方块 { …… } } Block类:这个类描述的对象是某一个大方块的实体。每个大方块由四个小正方形组成,一共有7种组合方式。

我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。

-09-25 求C++俄罗斯方块程序 2013-12-25 跪求简单俄罗斯方块的C语言程序代码,急,要有解释。

c语言写俄罗斯方块代码

方块,元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。1000 1000 1100 0000 这个方法挺靠谱,但我们还可以优化一下:不用4*4的数组,而是用16个bit位来表示这个点阵。

我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。

-09-25 求C++俄罗斯方块程序 2013-12-25 跪求简单俄罗斯方块的C语言程序代码,急,要有解释。

别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。

也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。

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